游戏后端服务器怎么开发
问题
游戏后端服务器怎么开发
4、 https://github.com/xiaotutiger/miyue-music-service/tree/master/miyue-music-service 下面将分析手头上一个项目,运用的技术很全,值得学习,先做一个简单介绍,当然业务部分代码就不讲了。 整个工程采用maven来管理,主要的技术是spring+jedis+netty+disruptor.看这个组合,这个服务器端性能应该很不错。
1、 在逻辑设计上,我们提倡聊天系统直接发送至服务器,避免额外的TCP连接,服务器主动推送消息,这既简化了开发,又提升了用户体验。 虚拟游戏网络与游戏逻辑分离,便于独立优化,同时可能需要引入C库支持,以增强游戏内通信的功能。
3、 后端开发是做数据库,跟数据库结合开发。 后端开发主要是数据库,跟数据库结合开发,是对用户看不到的程序后端部分的开发,负责处理前端的请求,进行逻辑处理和数据交互,会用到应用构建的服务器端语言、数据相关工具、版本控制工具以及作为开发部署环境的Linux系统等工具。
2、 后端都需要的技术有哪些:1、数据库技术:后端开发经常需要与数据库进行交互,因此掌握数据库技术是必不可少的。 常用的数据库技术包括MySQL、Oracle、PostgreSQL等。 2、服务器技术:后端开发需要熟悉各种服务器技术,包括Apache、Nginx、Tomcat等Web服务器,以及Redis、Memcached等缓存服务器。
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