游戏服务器一般有多大
2024-07-20 04:24:02 围观 : 9521 次
问题
游戏服务器一般有多大
1、 都是很多台服务器(做成集群)进行支撑的(一般每台服务器都会插满内存条)。
3、 CPU:至少一颗双核处理器,更高的数量可以提高游戏性能。 内存:至少2GB内存,更高的数量可以支持更多的玩家同时在线。 硬盘:足够的存储空间来存储游戏数据和玩家数据。 显卡:如果游戏需要图形渲染,那么需要一张独立显卡来提高性能。 网络:至少100Mbps的带宽,更高的带宽可以支持更多的玩家同时在线。
5、 一万人的配置,大概需要500M以内的带宽,硬件一般一台服务器足够。 价格一般不到一万元。 网页游戏只需要一台普通的服务器,一万人使用100M带宽足够。 几千块就可以完成。 还有不管什么类型的游戏需要考虑的都有攻击流量这一块,大部分的游戏服务器的都会受到同行和其他人的恶意攻击。 这一块不可忽视。
4、 例如一些2D游戏和一些网页游戏,游戏本身要求配置低的话,一台服务器可以承载5000-6000同时在线,甚至8000都可以。 如果是大型或是超大型3D游戏的话,也许只能达到2000-4000人同时在线,或者甚至更少。 网络游戏的压力影响因素有:1、和场景中其它的玩家,NPC的交互产生的压力。 2、AI计算导致的压力。
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