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我的世界JavaRPG服务器

2024-09-18 15:15:34 围观 : 8800 次

问题

我的世界JavaRPG服务器

我的世界java版1.16.5版本有多少个起床战争地址MinecraftJava版1.16.5提供以下5个下载地址:
1.Java版本地址:play.i5mc.com
2.Java版本地址:minemcplay.minemc.cn
3.Java版本地址:mc450.com
4.Java版本地址:mcndsj.com
5.Java版本地址:cytooxyn.d
以上信息为Java版本是1.16。 版本5确保玩家能够准确找到并加入所需的GetUpWar服务器。 我的世界1.12.1的MOD服务器怎么开?怎么配置?1.首先,下载方服务器:https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.12.1-OptiFine_HD_U_C5/minecraft_server.1.12.1
2.在目录下新建一个.txt文档,输入以下:java-Xms256M-Xmx512M-jarminecraft_server.1.12.1.jar
暂停,保存(注意空格)
3.从.txt文件到.bat,运行该文件。
4.您会一行要求您接受EULA并关闭批处理窗口。
5.在服务器目录中找到EULA文件,并将最后一行从false更改为true
6。 再次运行批处理文件,完成后关闭服务器
7.1.12.1版本下载地址:https://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/1.12.1-14.22.0.2460/forge-1.12.1-14.22.0.2460-installer.jar
8.开下载的.jar文件,点击“InstallServer”,在下面选择您的服务器目录
9安装成功后,辑.bat文件,将更改为java-Xms256M-Xmx512M-jar。 [您的Forge文件的名称]
暂停(注意空格)
10.再次运行.bat文件,关闭后就可以添加mod了。 注意:只能添加添加机、物品和合成的模组。 optifine、minimap、JEI、G键合成等Mod无法添加。
以下是server.propoties配置文件的修改说明:
generator-settings=忽略,默认值为空
op-permission-level=OP权限级别,无需修改,默认值为4
allow-nether=是否生成下限,默认为true,如果是只是一个小游戏服务器,建议改成false,但是改了就没有下限了resource-pack-hash=服务器资源包地址(下载地址)。 安装播放器需要此资源包。 默认为空,没有特殊需要
level-name=世界名,想想吧。 自己设置,默认是world
enable-query=我不知道这意味着什么,默认是false
allow-flight=允许飞行,如果不允许的话这是不允许的。 生存模式下移动太快,T会直接退出。 默认值为false25565,可以设置为60到65535之间的任意数字
max-world-size=最大世界大小,减小它可以有效控存档大小,最高默认为29999984
level-type=世界类型,默认为DEFAULT,其他世界类型可以通过将Minecraft语言调整为英语来了解
enable-rcon=如果客户端从服务器接收远程数据,默认为false,则最好不要碰
level-seed=世界种子,默认为空
force-gamemode=强游戏模式,除OP外均为默认游戏模式,默认为false
server-ip=服务器IP,填写路由器的内网IP,直接连接服务输入提供商的外网IP
network-compre ssion-threshold=网络数据包压缩阈值,默认为256,最小设置为16
max-build-height=最高建筑高度,最大值和默认均为256
spawn-npcs=生成村民,默认为true
white-list=使用白名单,建议使用false,默认为false
spawn-animals=生成动物(怪物、村民以外的生物除外),默认为true
hardcore=模式极端,幸存的玩家后将永久进入旁观者模式,默认为false
snooper-enabled=使用音乐,默认为true
onlinemode=模式,俗称正品验证。 对于非正版服务器,请务必将其更改为false。 默认为true
resource-pack=资源包名称,必填、推荐,默认留空。 />pvp=启用pvp(玩家玩家),默认为true
difficulty=难度,0和平,1简单,2正常,3困难,默认为1
enable-command-block=启用命令方块,建议改为true,默认为false
gamemode=游戏模式,0生存,1创造,2冒险,3观众,默认为0
player-idle-timeout=别担心,默认是0
max-players=最大玩家数量。 玩家越多,最大服务器负载就越高。 建议更换一个。 较小的值。 默认值为20。 max-tick-time=最大响应时间。 如果您不明白,请勿辑。 默认为60000。
spawn-monsters=生成怪物,默认为。 true
generate-structs=生成建筑物(如寺庙、堡垒、村庄等),默认为true
view-distance=显示距离,超出越远服务器和客户端负载越大,越高负载为12,默认为10
motd=MOTD,服务器介绍,随便写,不用担心默认值是AMinecraftServer
注意:如果出现mod不兼容的情况,需要将新添加的mod一一删除才能测试。
如果您还有任何疑问,请随时询问。

以上为是众多网友友对《我的世界JavaRPG服务器》的相关解答,希望对您的问题有所帮助。

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