作者:勾叔沉 | 发布日期:2024-05-12 15:14:40
在我的世界服务器中,秒退行为可能破坏玩家体验,并导致服务器性能下降。 使用防秒退指令可以有效解决这个问题,防止玩家在特定时间内重新加入服务器。
在服务器控制台中输入以下指令:/gamerule kickIdleTime <秒数>
。
其中的 <秒数> 指的是玩家在不采取任何操作后被自动踢出的时间,单位为秒。
建议将其设置为 300-600 秒。
该指令会设置一个游戏规则,如果玩家在指定时间内未移动、放置或破坏方块、使用物品或其他方式与世界交互,服务器会自动将其踢出。 玩家重新加入服务器时,他们的游戏时间将从上次被踢出时继续计算。
使用防秒退指令时,需要注意以下事项:
- 确保设置的时间合理,既能防止秒退,又不会影响正常玩家的体验。
- 玩家重新加入服务器后,可能会丢失在被踢出期间得到的物品或经验。
- 该指令仅适用于服务器,不适用于单人游戏。